
王国两位君主中文手机版
大小:944553KB版本:2.4.2MD5:660dc477ae03e6d617beac8f7554c43a包名:com.rawfury.kingdom2crowns
王国两位君主中文手机版是一款像素风横向微策略经营冒险游戏,玩家将化身君主,从一座简陋营地开始收集金币,招募居民,安排弓箭手与工匠,逐步修建城墙、升级科技并扩大领地,白天需要规划资源,夜晚则要抵挡贪婪生物来袭,还能和朋友通过本地或线上合作共同治理王国,整体节奏紧张又耐玩。
玩法介绍
进入冒险后,玩家会以一名新晋君主的身份展开旅程,从基础营地出发,慢慢积累财富与人手。
治理王国并不是单纯扩张领土,还需要在招募居民、建设防线和应付夜间袭击之间做好安排。
随着探索区域逐渐扩大,可以接触到更多资源、兵种、科技与坐骑,发展方向会随着每次选择产生变化。
每一天都需要重新规划行动路线,白天抓紧收集金币和材料,夜晚守住城墙,才能让王国持续成长。
像素画面看起来轻松可爱,实际推进时却很考验判断,资源分配稍有失误,就可能在夜间防守时陷入被动。
王国两位君主中文版手游新手攻略
刚开始时,玩家会以君主身份从零建设王国,先寻找难民并将其带回营地,再利用金币招募臣民,让他们逐步成为弓箭手、工匠等不同职业。白天安排建设与探索,夜晚则要面对贪婪生物的连续进攻,原本只能独自承担所有事务,如今可以通过合作方式分担压力。
这次战役采用持续推进的结构,目标是打造一座能够长久维持的王国,并寻找彻底消灭贪婪生物的方法。推进期间要招募新的部队,研究更先进的科技,强化城墙与防御设施,同时前往不同场景寻找坐骑和隐藏内容,完成探索后还能回到旧王国继续修复与发展。
治理过程不必始终一个人完成,玩家可以选择单人模式,也能邀请朋友进行本地或线上合作。合作期间允许随时加入或离开,双方可以分别负责两侧建设、招募和防守,遇到大规模袭击时会轻松许多。
无论是初次接触微策略玩法的新手,还是熟悉系列节奏的老玩家,都能在战役推进和夜间防守里找到压力。两名君主共同治理时,资源调度和路线安排更加灵活,合理分工往往比单独行动更容易撑过危机。
王国两位君主瘟疫岛攻略
瘟疫岛最特殊的地方在于,平民遭到攻击后会感染并变成怪物,击杀感染者后才会重新变回难民,野猪撞击同样会触发感染,所以带领居民移动时要格外小心。
这张地图没有船,营地数量为二到三个随机分布,科技点分别位于左右两侧,森林区域呈连续状态,从城堡附近一直延伸到传送门位置。
可选择的阵营只有中世纪与幕府,坐骑固定为战马,建筑分布方面,前两段城墙和塔楼属于常见配置,第三段城墙距离较远,内侧没有塔楼,图示位置可以暂时不建。
开局时,大本营左右两侧的森林距离很近,难民数量也比较充足,不要急着全部招募。先安排两名工匠砍树并修建城墙,因为第一晚就会出现怪物,之后再进入森林寻找宝箱,途中记得吃草恢复坐骑状态。
开局并不缺人口,左右两边都会出现宝箱,不过具体数量并不固定。选择一侧前进时,顺便观察科技位置,如果在左边看到石矿,铁矿通常就在右边区域。
拿到宝箱后立即返回营地,优先招募弓箭手,左右两边夜间各安排三名基本够用。由于开局道路较窄,第一天几乎没有兔子可供捕猎,必须先把树木砍开。
第一晚防守结束后,马上赶往另一侧寻找宝箱,也可以提前标记树木,让工匠自行前去砍伐。返程途中金币增加后,再根据需要招募难民。
难民营地通常可以清理出不同数量的兔子窝,一侧大多能得到两个,另一侧约有一个。第二天空闲时继续砍树,并适量安排居民转职。
第三天要预留十枚金币,用于升级石矿。第六夜会出现血月,一级城墙很难承受压力,二级城墙也未必稳妥,更适合通过升级主城直接进入石器阶段,省下二级墙费用并跳到三级防御。主城升级存在冷却时间,不能拖到太晚,第六天中午左右就应开始修建。
撑过第六天后,发展时间会宽裕很多,每天左右两边都可以安排招募。能砍的树继续清理,不必再额外修造城墙。
这张地图人口来源非常充足,五个营地里左右两侧各拆掉一个也能维持发展。树木一直清到第二个营地附近,左右合计大约有十六个兔子窝,能够带来大量金币。
主城升级到铁器阶段后,每侧保留一段城墙即可,再把塔楼升满。之后主要任务就是不断给税务官投放金币并招募居民,钱袋经常装满,弓箭手手里也会积攒不少尚未收回的金币。
血月到来前,可以提前把金币丢进森林,避免被弓箭手拾走,同时利用金币拖慢怪物前进速度,白天到来后就能离开危险区域。
冬季从第四十八天开始,一两天后兔子窝会全部消失,不过前期积攒的金币已经足够使用,通常还会留下较多余量。
之所以修建第二段城墙,是因为金币较多,想测试枪兵。右侧第二段出现了农民,左侧没有对应内容,于是误以为这里没有投石车和枪兵,后来才发现需要把建筑推进到第三段城墙。
按照当前经济储备,推进到第三段完全可行,只是第三段城墙距离过远,前期很容易低估建造范围。
超过第六十天后,继续推进就要准备投石车和火油,否则面对后续压力时会比较吃力。
由于地形特殊,可以利用建筑位置进行卡位,左侧修建第一段,右侧直接推进到第三段,右侧第三段会出现农具、长枪和投石车,左侧再补建第二段,第二段内就能出现投石车。
皇冠掠夺者配合大量巨人时非常难处理,战马在这张地图里的表现也比较差,尤其进入森林后移动效率明显下降。
冬季无法吃到草,战马连行动缓慢的野猪都很难甩掉,技能也很难发挥作用,因为瘟疫带来的感染风险太高,城墙一旦被突破就很难承受后续损失。
传送门前有触手保护,通往那里距离又很长,不要考虑依靠骑士直接推进大门,这种路线基本无法完成。
玩法特色
新增合作同乐方式,玩家可以与朋友一起分担建设、防守和资源调度,后续更新也会加入更多生物系统与活动内容。
战役模式由多个阶段组成,君主需要持续建设能够经受时间考验的王国,并设法阻止贪婪生物反复袭击。
科技升级、部队类型、隐藏内容和敌人种类更加丰富,每次推进前都要提前规划资源,避免王国因扩张过快而失去防守能力。
部分场景加入日本风格建筑,玩家也能选择强大的将军或女武者进行冒险。
探索新场景时,可以寻找隐藏在深处的新坐骑与特殊内容,逐步拓展可用的建设路线。
合作模式支持本地与线上加入或退出,两名君主能够一起制定策略,分别守住不同方向的领地。
画面与战斗亮点
虽然采用复古像素画风,远处的高山、近处的树林和水面倒影都处理得很细,光影变化让场景拥有较强的层次感。
宁静的王国始终面临魔族威胁,白天的建设节奏与夜晚的防守压力形成明显反差。
招募士兵后还要考虑兵力分配与防线位置,单纯堆人数并不能解决所有战斗问题。
两人联机时可以分头守住左右两侧,单人挑战则需要自己规划每一枚金币的用途,玩法节奏会明显不同。
王国两位君主人物属性介绍
死亡之地包含多名可了解的角色,熟悉他们的名称后,查看对应截图会更加方便。
米莉雅姆
吉贝尔
阿尔佛雷德
斩月
常见问题
石头科技怎么解锁
想开启石头科技,先要抵达第二岛屿并找到采石场,到达位置后支付十枚金币即可解锁石头科技。
完成解锁后还需要再次投入十二枚金币,之后才能正式开始采集石头。
怎么炸山洞
炸弹需要前往第四个岛屿,开启砖墙并修建第四段城墙,铁匠铺出现后才能招募炸弹。
目前存在一个问题,直接招募炸弹后,两队骑士或武士会跟随国王进入魔窟,但他们不会攻击传送门。
如果要进入魔窟救老汉,应先利用最外围城墙的旗帜召集部队,先把山体传送门摧毁,再去制造炸弹,否则可能触发问题而无法进入山洞。
如果已经遇到无法进入的情况,可以乘船前往其他岛屿,再重新返回,岛屿内容会重新刷新。
怎么摧毁传送门
先走到部队旗帜附近,按下方向键向部队投放金币。
部队收到金币后会跟随君主移动,带领他们前往传送门所在位置。
抵达传送门后,部队会自动发起攻击,持续进攻直到传送门被摧毁。
完成破坏后,该处的传送门就会消失。
推荐理由
适合喜欢慢节奏经营与即时防守的玩家
白天收集金币、安排居民和建设城墙,晚上应付怪物袭击,每一天都有明确目标,不会只剩重复点击。
瘟疫岛的路线规划很有研究价值
森林、兔子窝、营地和第三段城墙的位置会直接影响发展顺序,提前判断科技方向能明显减少资源浪费。
合作玩法让分工更加清楚
两名玩家可以一人处理左侧资源,一人负责右侧防守,遇到血月时互相补位,比单人同时照顾两边轻松许多。
像素画面拥有细节变化
远山、树林和水面倒影都能看出层次,视觉风格没有因为像素表现而显得单调,长时间游玩也不容易产生疲劳感。
注意事项
新手最容易犯的错就是开局把难民全部招走,先别动那个,优先留两名工匠砍树并起墙,第一晚会刷怪,资源顺序错了就会被迫裸守,这是软件教程里的新手必看内容。
别把第三天金币全部花光,石矿升级要预留十枚金币,第六天中午前就得开始修建,否则血月来临时一级墙扛不住,按照软件教程的路线安排才能避免踩坑。
看到战马进森林也别太放心,林地移动很慢,冬天又吃不到草,想靠坐骑甩开野猪容易翻车,瘟疫岛里优先保证城墙和弓箭手数量。
准备炸弹时别直接招募后就冲山洞,先从最外围城墙的旗帜召集部队,打掉山体传送门,再制造炸弹,遇到无法进入的情况就坐船去别的岛屿后返回。
更新日志
完成小型更新,调整部分运行内容。
优化冒险过程中的稳定表现。
修正部分细节问题,提升游玩连贯性。
王国两位君主中文手机版评测
我用小米14测试,横屏运行很顺,第一次进瘟疫岛时把难民招太快,第一晚差点守不住,后来按攻略先留工匠就稳多了,偶尔切换地图时会短暂卡一下,战马进森林也确实慢,除此之外资源规划和合作防守挺有意思。






















