杀死怪物中文版是一款以异界战斗为主题的冒险射击游戏,故事发生在带有维多利亚时代气息的伦敦街巷与神秘森林,玩家需要拿起弓箭,步枪,机枪和刀刃等武器,对抗突然出现的怪物,躁狂者,老鬼与匪徒,探索不同区域,收集战斗装备,强化自身能力,面对每张地图尽头的强大首领,在紧张的战斗节奏里逐步揭开危险事件背后的秘密
核心特色
每张地图都会提供不同类型的战斗技能,也可能带来回血或攻击增幅,进入场景后要结合当前敌人和自身状态进行取舍
多种战斗能力能够相互搭配,逐渐组合出适合个人习惯的战斗套路,不过只有皮肤和武器外观时,实际战斗提升并不明显
面对任何敌人都不能掉以轻心,每张地图末端都会出现强力首领,只有清除全部敌人,才能顺利完成当前关卡
弓箭,枪械与近战刀刃各有用途,合理切换武器后,既能保持远距离压制,也能应付靠近身边的怪物
战斗途中会不定时出现装备,其中一部分用于提升攻击或生存属性,另一部分则能改变战斗手感,让连续作战少一些重复感
可使用的武器和道具种类较多,包括环刃,温彻斯特步枪,枪支,刀刃以及机枪等,玩家可以按照当前战况选择装备
杀死怪物游戏攻略
第一天
来自异界的怪物突然闯入人类世界,身为英雄,需要先合成并升级现代化装备,再用这些武器清理敌群,守住人类最后的生存希望
第二天
随着能力逐步提升,战斗期间会随机获得特殊能力,原本令人紧张的厮杀也开始出现变化,反复迎战的过程逐渐多了些趣味
第三天
你渐渐沉迷于消灭那些丑陋畸形的怪物,战斗结束后,从怪物遗骸里发现了神秘金属箱,打开箱子会得到奇异装置,你把装置带在身边,却没有察觉身体已经受到悄然影响
第四天
连续多日的高强度战斗让精神开始疲惫,即使拥有丰富经验和精良装备,面对数量增加且实力上升的怪物依旧吃力,人类总部的研发机构随后告知你,他们研究怪物遗骸并提取基因,克隆出能够协助作战的“好”怪物,在选择不多的情况下,你决定带上它试试看
第五天
城市里的怪物已被清理大半,同行的“好”怪物也比预想中更有战斗力,它对同类毫不留情,发狂时尤其凶猛,可在你遇到危险时又显得不够可靠,正准备休息时,总部传来通知,新的地图正等待救援,你整理好装备后再次出发
第六天
直升飞机抵达新区域后,你发现当地环境远比想象复杂,怪物的凶猛程度也明显提高,原有装备已经难以应付,身边的“好”怪物虽然依旧能打,却还是弱于这里的敌人,好在神秘盒子里的装备与总部奖励变得更加丰富,身体变化越来越明显,危险感不断增强,可收集装置的冲动始终难以压下
第七天
今天你突然失去与总部的信号联系,和往常不同的怪物很快从四周包围过来,你只能举枪迎战,危急时刻,天空出现一架UFO,你朝它开火后,一道光束照到身上,仿佛烈焰覆盖全身,力量瞬间暴涨,怪物随即扑来,你举起武器向敌群疯狂扫射
第八天...
推荐理由
武器选择比较有层次
环刃适合处理靠近目标,温彻斯特步枪和机枪则更适合持续压制,远近搭配后,战斗不会只剩下单一射击方式
随机能力让每轮战斗有变化
每张地图提供的技能或增益并不固定,玩家需要根据当前血量,敌人数量和武器状态临场选择,重复挑战时也不容易完全照搬上一轮思路
关卡推进有明确目标
从城市区域到新的危险地域,再到UFO出现的异常场面,流程会不断增加压力,地图末端的首领战也让探索过程有清晰的收束点
收集与强化联系紧密
战斗掉落的装备,神秘金属箱里的装置以及总部奖励,都能推动角色继续成长,喜欢边战斗边整理资源的人会比较容易投入进去
注意事项
新手最容易翻车的地方,就是看见新能力便随手选择,结果回血,攻击增益和战斗技能没有配合起来,打到地图后半段就开始吃力,软件教程里的新手必看部分要记住,进入战斗准备后先查看当前武器和角色状态,再决定本张地图优先拿哪类能力,避免踩坑
别动那些只改变外观的皮肤,刚开始资源有限时,真正影响战斗的是武器和属性,先把常用装备升级,再去尝试外观内容,遇到地图尽头的首领也别急着贴脸输出,先用远程武器拉开距离,等敌群减少后再切换刀刃处理近身目标
神秘金属箱出现后不要只顾着连续开箱,装备带来的身体变化会逐渐变明显,战斗前要留意自身状态,进入地图前按战斗准备,查看武器,能力和已有装备,再确认出发
更新日志
修复部分战斗流程异常,减少运行错误
处理装备显示错误,提升战斗过程稳定性
修正地图切换问题,改善运行时卡顿情况
杀死怪物中文版评测
我用红米Note 12 Turbo测试,射击和切换武器都比较顺,打到怪物密集处时手机突然震了一下,差点以为来消息,实际是受击反馈,槽点是连续战斗后机身升温明显,掉落装备较多时整理起来也有点费时间,整体节奏偏紧,适合喜欢边打边收集的人
























