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地下城里开商店

地下城里开商店

大小:764938029KB更新:2026-10-11包名:com.joym.forgeshop

版本:1.6.0
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游戏截图

地下城里开商店是一款把铁匠铺经营和地牢探险结合起来的模拟经营游戏,玩家从简陋小店起步,收集图纸与材料打造装备,再通过出售,拍卖或装备佣兵积累资源,冒险队伍可以前往副本搜寻稀有物资,店铺也能逐步扩建升级,喜欢研究装备词条,安排队伍作战,体验慢慢变富过程的玩家,都能在这里找到属于自己的节奏。

核心玩法

【装备全靠打造】

冒险过程中能够接触数百种制作图纸,每张图纸都能产出对应装备,并随机生成不同属性词条,成品可以摆进店铺换取金币,也能放入交易所换钻石,还能交给佣兵穿戴,让队伍拥有更强的作战能力。

【佣兵招募】

酒馆可以消耗金币招募佣兵,职业包含保镖,武者,屠夫,拳击手,特种兵,特工等十八类,每类职业都有不同天赋,技能与属性则带有随机性,组好队伍后便可挑战副本,参与活动,获取稀有制作材料和高阶图纸。

【交易拍卖行】

打造出的稀有装备能够放入拍卖行,与其他玩家完成交易并换取钻石,金币来源不只依赖店铺销售,也可以观察市场行情,通过低价收取与高价出售来积累财富。

地下城里开商店手游赚钱攻略

新人初期通常只能制作一到三阶物品,这些物品只消耗基础铁,木,皮资源,不需要零件,跟着新手任务推进到六级左右即可开启市场,刚解锁时能做的物品基础价值偏低,卖给NPC主要用于获取经验,金币收入并不高,加上制作周期短,仓库容量有限,很快就会出现堆满的情况,此时可以制作一级基础装备,也就是玩家常说的闲聊垫子,并在市场按最高十倍价格出售,价格压得越低越容易成交,例如基础价为六十的探险帽,挂到六百金币,在新手时期就能带来一笔可观收入。

当更高等级的工匠和图纸陆续解锁后,可以转做其他前置垫子,也就是高级装备制作前必须准备的配套装备,这类物品未必都能卖到基础价格的十倍,但单件收益会明显提高。

这类前置物品会消耗低级零件,因此需要安排足够的幸存者进入副本收集,也可以直接前往市场购买零件再制作,按照同样思路,后续遇到更有价值的垫子,都能做好后放进市场出售,副本里多出来的零件也可以单独卖掉,这个阶段可以称作垫子新人阶段。

进入前中期后,通常已经拥有一到两支能够无伤挑战初级副本的合格幸存者队伍,工匠基本解锁,货架,资源箱,柜台等设施也达到六级以上,好感度开始积累,装备基础售价同步提高,此时可以适当把成品以翻倍价格卖给NPC获取收益,也能继续制作高阶垫子挂到市场,只是成交速度可能会比前期慢一些。

装备阶数越高,进行翻倍销售所需要的好感度越多,对应回报也会增加,后期想靠翻倍十一阶装备赚钱,好感度上限必须提前提升,如果已经购买亚历克斯工匠,可以制作亚历克斯项链,亚历克斯弩和亚历克斯手枪,再装上基础芯片后进行翻倍出售,收益会更加理想,市场方面则可以制作次级能源石并按十倍价格上架,拥有氪金工匠加成后,资金积累速度还会提高。

发展到这里后,金币压力基本缓解,可以适当投入城镇大厅和幸存者联盟两座社区建筑,尽量寻找前排社区来获得更好的发展环境,同时开始培养合成大师等级,为后续制作路线提前准备。

进入中后期时,至少需要有一支主力队伍能够打通地心活动,货架大多达到十一级,好感度超过两千,并且拥有一个可以稳定完成活动的社区,这时升级与建设消耗会明显增加,金币需求随之变大,副本掉落装备的品质提升,活动里能够挑战的副本层级也会更高。

此阶段的装备制作能力和成品价值都已提升,可以购买前面提到的一级闲聊垫子,通过闲聊积累好感度,再把更高级装备进行翻倍出售,也可以把稀有品质装备放入市场交易,紫金品质装备通常能够按满金币价格上架,或者直接换取钻石,到了这里,基本都能找到适合自己的赚钱路线。

进入大后期后,资金通常已经比较充足,可以挑战生化副本,出售高阶材料,利用稳定产出来继续扩充店铺与队伍。

以上就是不同成长阶段的赚钱思路,每天完成杰森购买装备也能领取一笔不花费额外成本的金币,记得顺手完成。

推荐理由

经营和探险可以互相服务

打造出的装备既能拿去销售换金币,也能给佣兵穿戴后挑战副本,副本带回的材料又能反过来支撑制作,资源循环比较清晰,不会只剩下单一的刷图流程。

随机词条让制作过程有期待感

同一张图纸做出的装备并不完全相同,属性词条会影响出售价值和佣兵战斗表现,普通材料也有机会做出适合长期使用的成品,研究词条搭配比单纯堆数量更有意思。

赚钱路线可以按阶段调整

新手可以靠一级垫子周转,中期转向前置装备和次级能源石,后期再处理高阶装备与稀有材料,成长阶段不同,赚钱方式也会随之变化,资源紧张时不容易完全卡死。

队伍养成和店铺建设联系紧密

佣兵职业达到十八种,招募后可以组成不同分工的队伍,店铺里的货架,柜台和资源设施逐步升级后,制作与销售效率也会改善,经营决策会直接影响探险节奏。

注意事项

新手最容易踩的坑就是前期把所有装备都直接卖给NPC,看到仓库快满时别急着清空,先进入市场查看基础价,再把一级装备做成垫子上架,路径就是制作区到市场,价格可以往十倍上限试,但想快点成交就别把价格拉满,这条软件教程属于新手必看内容。

零件不够时别一直盯着制作栏发愁,去幸存者队伍安排副本,或者打开市场直接购买缺少的低级零件,前置装备需要零件才能完成,避免踩坑的关键就是先看材料数量再开工。

好感度不足却强行翻倍出售高阶装备,结果往往是收益没有想象中高,先用低级闲聊垫子提升好感度,再处理高等级成品,入口按店铺销售到闲聊流程查看,别动错出售方式。

金币开始宽裕后也别把资源全砸在单一装备上,城镇大厅和幸存者联盟需要适当投资,社区选择前排位置会影响后续发展,合成大师等级也要同步培养,别等到需要高阶制作时才发现等级没跟上。

更新日志

新增十二阶装备图纸,并加入对应强化石与芯片

幸存者金色随机技能等级上限提升至三级

新增十二阶装备探险关卡和首领关卡内容

地心历险记开放难度五并提高高阶装备产出

失落的神庙首领关卡调整为十二关挑战

地下城里开商店评测

我用小米14实测,前期做垫子卖市场的节奏挺顺,切换副本时偶尔会突然卡一下,重新点进页面才恢复,比较烦的是仓库满了没有明显提醒,材料溢出后才发现制作停住,长时间挂机时尤其容易漏看,金币和好感度的安排需要自己盯着。

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