房东模拟器游戏是一款把租房经营和日常生活结合起来的竖屏手游,玩家会从继承一片房产开始,招募不同职业的租客入住,通过添置家具、升级设施、建设周边商铺来增加收入,期间还要留意租客需求和邻里事件,慢慢把简陋住区打理成热闹社区,体验当房东的忙碌与成就感
经历一番租房回忆后,你最终决定接手家业,朝着良心房东的目标努力,眼前能看到的建筑都归你管理,先把空房出租出去,收入自然会慢慢积累
其他地块暂时处于待开发状态,需要继续投入资金才能扩大收益,前期稳步经营,不必急着一次性铺开全部建设
想要获得租金,首先要有租客入住,先点选标记为待租的房间
房间目前只摆着几样基础家具,条件虽然朴素,租金门槛也比较低,正适合前期招来普通住户
找到招募入口后,点击招募开始寻找租客
不同区域对应的租客类型并不一样,同时他们对于居住环境和家具档次也有各自要求
由于初始房间配置有限,目前只能在小芳街招募普通租客,先从基础住户开始积累经营资金
确认目标后,点击“招募”进入招租流程
第一位租客出现后,合同会列出姓名、职业、居住需求以及入住押金等信息,确认条件合适,就可以直接签下合同
房东可以随时调整屋内家具,升级项目越多,房间品质越高,对应租金也会同步上涨
家具完成升级后,租客愿意支付的租金会随之提高
选中想处理的房间,就能查看当前家具状态并进行升级
点开指定设施后,即可为房间添加新家具,或替换原有配置
房东模拟器租客活动时间
模特会在9点和14点吃饭,15点前往领取快递
家里蹲通常在17点、19点、21点领取快递
上班族的用餐时段为9点、12点和17点
996租客分别在8点、13点、22点安排吃饭
速食爱好者会在13点、18点前往超市,19点领取快递
退休老干部在8点、14点和18点前往医院
本地土著在8点、12点吃饭,18点出门买菜
下厨狂魔在7点、12点和18点购买食材
家庭煮fu会在7点、18点买菜,13点前往小卖部
养生达人7点和18点买菜,14点安排看病
小菜摊怎么增加营业时间
打开房东模拟器最新版,在初始页面找到建造入口,先修建一个早点摊
进入施工页面后,点下方的三倍速按钮,让早点摊更快完成建造
早点摊投入营业后会持续带来收入,资金达到要求时,点击右下角的升级选项
完成升级后,早餐摊的开放时段会得到延长,能够覆盖更多租客的用餐需求
早点摊怎么升级
早餐店与快递点的建造安排可以参考:右侧修建餐馆,左侧保留快递位置
想升级早餐位置时,点击右下角的回收按钮,重新建造并选择食堂
食堂营业至23点,正好覆盖996和普通上班族的吃饭时段,按这种安排,租客满意度主要可能在快递服务处下降,原因通常是排队位置不足,快递站点无需拆除重建,因为对应位置只能设置一个快递站点,拆掉后会直接损失资金
目前比较希望补充完成度统计入口,让房东能快速查看房间与设施进度,免得逐个点开确认
周边设施类型也可以继续增加,例如商业街、电影院、跳蚤市场、书店,以及生活、娱乐、服饰、餐饮相关店铺
若能加入租客图鉴,或为每个房间展示更完整的人员资料,观察住户日常时会更有收集与管理乐趣
房东模拟器一些与租客有关的小攻略
租客的活动时间及地点
这里直接参考活动安排图,就能了解不同住户什么时候出门、会前往哪些设施
本人的租客数量设置
数量规划需要兼顾设施使用效率,也可以按照个人偏好进行整齐排列
大型设施建议建设蔬菜店,小型设施若选择蔬菜店,营业时长不足,夜间可能无法满足买菜需求
当前安排为模特6名、家里蹲4名、上班族6名、996受害者8名
速食4名、本地土著4名、退休老干部4名、养生达人4名、下厨狂魔4名、家庭煮fu4名
总容量为48名租客,大型设施选择菜店和饭店,因此需要适当增加有买菜、吃饭需求的住户数量
本人的租客房间设置
房间分配需要反复调整,我在多次尝试后,整理出一套更顺手、也更整齐的安排方式
1号楼安排8名996租客,他们在22点需要吃饭,住处离饭店太远可能赶不上晚餐,我曾把一名996安排到双人公寓,结果对方错过晚饭,这才意识到住址和用餐路线必须一起考虑,把他们集中在同一栋楼,也方便统一查看
2号楼一层安排模特,二层安排家里蹲,这两类住户主要需要吃饭或领取快递,集中放置后距离更近,行动更省事,楼层分布看起来也比较规整
双人公寓的分配重点是买菜、看病和前往超市的住户,按照活动时间安排,18点往往是买菜高峰,需要提前规划路线
买菜、看病、去超市的住户尽量分散安排,避免全部挤在同一栋楼,这样高层住户下楼时,低层住户可能已经完成采购,排队压力会小一些
可以按照图中的思路布置,买菜和吃饭摊位最多设置4个,其他摊位最多安排2个,每层人数就不会超过对应摊位一次能够接待的上限
房间规划的核心就是看活动时间、设施距离和排队人数,先解决晚餐与买菜高峰,再调整楼层整齐度
房东模拟器游戏的游戏
模拟经营手游
小小房东:轻松收租养成,适合碎片时间慢慢经营。
我要当房东
我要当房东:偏重资产扩张,喜欢算收益的玩家会很上头。
梦想城镇
梦想城镇:城镇建设内容丰富,经营路线比租房管理更开阔。
江南百景图
江南百景图:古风布局韵味十足,城市规划与人物故事并行。
动物餐厅
动物餐厅:萌系店铺经营首选,收集客人和设施特别解压。
摩尔庄园
摩尔庄园:社交与家园布置并重,适合喜欢装扮生活空间的玩家。
推荐理由
房东模拟器游戏的乐趣不在单纯点击收钱,而在于租客需求会反过来影响房间和设施布局
前期从小芳街招普通租客,家具升级与租金变化直接关联,新手能清楚感受到投入资金后收入如何提升
不同职业拥有固定活动时间,像996租客22点吃饭,住址离饭店太远就可能错过晚餐,这种安排比只看收益更考验规划
小菜摊、食堂、快递站等设施会影响租客满意度,建设顺序和位置安排都有实际作用,不是随便摆放就能长期稳定经营
相较于单纯放置收租类手游,这里的住户行动路线更有生活感,观察他们买菜、吃饭、取快递,能明显感到社区逐渐活起来
房间家具可以持续升级,收入增加后再反哺周边建设,资金用途清晰,适合喜欢慢慢养成、看着住区变化的玩家
注意事项
新手最容易翻车的地方就是只盯着租金,别动错回收按钮,拆快递站会白白亏钱,而且那个位置只能放一个快递站,软件教程和新手必看内容里这点一定记牢
996租客别随便塞到离饭店很远的双人公寓,他们22点要吃饭,路线太长就会错过晚餐,先看租客活动时间,再从房间安排入口调整住址,避免踩坑
小型设施不要建蔬菜店,营业时间撑不到夜间,晚上会出现租客买不到菜的情况,优先把大型设施留给菜店,再根据人数补充饭店
早点摊建好后,想提升营业时长要进入对应设施,点击右下角升级选项,资金不足时先让摊位营业赚钱,不要急着回收重建
早餐位置需要改成食堂时,点右下角回收,再重新建造并选择食堂,完成后营业至23点,可覆盖996和普通上班族的晚餐时间
更新日志
新增三位精英店长与两位高级店长,店铺经营人选更加丰富
房东的家增加雪景小屋户型,新增居住空间可供安排
房东之家装修流程调整,拼图系统与转盘活动页面同步优化
修复部分已知问题,优化多项功能使用表现与运行稳定性
房东模拟器游戏评测
我用小米13实测,竖屏收租很适合通勤时玩,点升级时偶尔会出现短暂卡顿,租客高峰期排队也会让我反复调房,最烦的是快递站拆错后资金直接少一截,其他时候看着住户按时间出门买菜吃饭,确实挺有代入感
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