合金弹头2无敌版是基于SNK经典街机作品Metal Slug 2深度优化的移植版本,保留原版精髓的同时,针对现代玩家的习惯做了适配和强化。它延续横版卷轴射击的核心,把高密度动作、幽默演出和丰富的武器载具系统揉在一起,带来一场紧张又妙趣横生的冒险。操作手感流畅,关卡设计有挑战性,是重温街机黄金时代的一个好选择。
游戏角色
游戏中共有四名可选择角色,分别是马尔克、塔马、菲奥、笠本英里。角色不存在性能上的差异,仅在细节动作上存在各自的特点。
1、马尔克·罗西
充满正义感的意大利裔美国人。
不管多么危险的任务都勇于面对,是个胆大包天的家伙。
2、塔马·罗槟
马尔克的搭档,好像在心中敬称马尔克为“大哥”。
25岁,多愁善感,梦想着将来开一家摩托车店。
3、笠本英里
隶属于特殊工作部队,是处理爆炸物的专业人士。
被称为“孟菲斯的炸弹女”。
4、菲奥·哉勒米
出生于军人世家·名门哉勒米家的独生女。
被渴望军人荣誉的父亲强制送去参加了这次作战。
合金弹头2无敌版BOSS攻略
第一关
小BOSS:清真寺炮塔
这是叛军的哨塔,阿拉伯清真寺外面的塔伪装成三个炮台。
在游戏中并不会对玩家造成什么困扰,就算是新手估计都没有在这个位置牺牲过吧!
毕竟在这里有子弹补给
BOSS:垂直着陆大型爆击机
这是一关的BOSS,首次出现的时候机翼上面站着两个小兵发射子弹,还会有阿拉伯人跳下来。BOSS的难点就在于两边喷射的火焰,让战斗场景非常有限,不过玩家可以利用矫健的跳跃来躲避子弹,并将BOSS击败。难度虽然不大,但是整个过程都是比较刺激的。
第二关
超弩级岩盘掘削机械
估计当年的玩家都没有见过这个BOSS的全貌吧!一个巨大的挖掘机,外形看上去类似什么机械兽。主要是叛军用来深挖地底的工具。
种种资料表明,这个机器是来自外星的科技,被叛军掌握了技术,并利用这个挖掘机在金字塔古墓深处进行挖掘,寻找地底文明。
第三关
广域焦土化脚立战车
这个BOSS算是非常有创新的,玩家使用飞机或者坦克进行攻击会有不同的感觉。
不过大部分玩家都喜欢使用飞机进行作战。躲避子弹最好的地方就是BOSS的子弹发射口和最下面。当年几乎大部分玩家都可以在不掉血的情况下打败用它。
第四关
水陆两用杀戮蹂躏车
玩家首次变成胖子就是在《合金弹头2》的第四关。很多玩家就是利用胖子的形态对付这个BOSS的。玩家必须先将他的发射器全都打烂,加农炮就会出现。
加农炮的子弹是非常难躲避的,玩家必须选好站位,尽量控制加农炮的射击方向。而除非是直接击中玩家,要不然加农炮是打不到人的。爆炸的威力可以将玩家高高的掀起来,但是不会有任何伤害。
第五关
隐密行动潜水舰
对于大部分玩家来说,五关BOSS是一道送分题。
谁也不会想到后面的BOSS竟然这么弱,子弹虽然多但是都是有规律的。而且每次攻击都有暗示。
玩家要是使用坐骑,就完全不用担心打不过。
最终关
Rugname外星飞船
BOSS是火星首次出现的母舰,这里参考了经典电影《独立日》的场景。
虽然叛军们会出现帮忙,但是除了抵挡子弹外,并没有什么实际用途。他们的攻击对于BOSS来说是完全无效的。
母舰是受火星之根的大脑控制,玩家必须在《合金弹头3》中追击上天空才能干掉它。
注意事项
请从本站获取安装包,非本站来源的版本可能被二次打包,账号与存档存在泄露风险。
无敌版功能会明显改变原版难度,部分成就或评分记录可能无法正常触发,介意的话建议另存原版。
本地双人协作依赖同一设备屏幕与触控,操作区域重叠时容易误触,建议外接手柄体验更稳。
模拟器版本在不同机型上的兼容性差异较大,部分设备运行后期关卡会出现掉帧或音画不同步。
即时存档与读档在切换关卡或载具时可能记录异常,重要进度建议手动多存一份。
维护或系统更新后,模拟器权限可能被重置,导致游戏无法启动,先检查存储与悬浮窗权限。
若遇到闪退,可先清理缓存并确认系统版本,仍无法解决再联系本站反馈。
合金弹头2无敌版评测
我用iQOO Neo9实测,进关卡比预期快,像素画面也很稳。意外的是无敌开关能单独关掉,想认真打时也不耽误。槽点是虚拟摇杆偏小,双人同屏时手指容易打架。后期关卡弹幕密,但续关无压力,当怀旧爽游玩挺合适。
小编推荐同类游戏
魂斗罗:归来:经典IP改编,双人组队射击,关卡节奏快。
茶杯头:手绘复古画风,Boss战硬核,跑轰手感扎实。
雷电:觉醒:竖版弹幕射击,机体养成多,刷分耐玩。
傲气雄鹰:空战射击,战机升级线丰富,画面精致。
太空刑警:双摇杆射击,战术走位讲究,关卡设计巧。
武装原型:像素横版射击,场景可破坏,多人乱斗爽。























