jojoX洛克人是一款融合JOJO角色与洛克人横版闯关风格的动作冒险游戏,玩家能够操控承太郎,DIO,花京院,乔鲁诺等人物,在熟悉的横向关卡里奔跑,跳跃,冲刺,出拳并释放招牌能力,时停,绿宝石水花,疯狂钻石等招式都能成为战斗手段,喜欢漫画角色,街机挑战和连招练习的玩家可以在这里找到轻松又有压力的闯关体验
进入关卡后,玩家需要根据敌人的行动选择普通攻击,跳跃或冲刺,熟悉每名角色的攻击距离与技能节奏,再用连续招式处理不同类型的对手,星尘斗士剧情闯关保留了明确的推进目标,洛克人经典关卡则带来更直接的横版挑战,本地双人对战适合和身边朋友切磋,训练模式则方便反复练习招式与衔接。
完成BOSS挑战后能够解锁新的角色与技能,命石系统也提供了搭配空间,玩家可以按照自己的习惯调整技能组合,触屏按键布局同样能够自行修改,攻击,跳跃,方向与功能按键都能放到顺手的位置,初次游玩时先熟悉训练内容,再进入正式关卡,会更容易掌握闪避和反击时机。
jojox洛克人修改按键布局攻略
设置入口
进入主菜单后,画面会停留在关卡选择区域,左侧能够看到关卡选择标题,中央位置展示当前已经开启的角色关卡卡片,点击左右两侧的箭头即可浏览不同关卡,完成查看后,点按左下角的设置图标进入相关选项。
选项设置
打开选项页面后,可以查看开发爱好者名单,也能分别调整音乐,音效以及伤害数值显示等内容,若想改变战斗时的听觉反馈或查看伤害数字,就在这里完成对应设置,修改后按照页面提示返回即可。
按键布局设置
在选项页面点开按键布局,就会进入触屏按键自定义区域,A,B,C等功能按钮会显示在调整页面里,左右方向键以及跳跃,攻击按钮都能按住拖动,放到更适合手指的位置,上方还可以改变按键和屏幕边缘的距离,并调节各按钮之间的间隔,全部安排妥当后返回上一层,新的布局便会生效。
游戏模式
组队模式适合两名玩家共同对抗电脑,内容共有七个关卡,并采用两胜制,匹配电脑时也能选择对应模式,进行2v1或2v2的对抗安排,想和朋友一起推进挑战时,可以优先尝试这个模式。
双人对战用于两名玩家直接交手,可选择Ⅳv1对战,也可以加入电脑,组成1v2或2v2的对局,同时提供轮流模式,参与者能够从2至4名角色里选择出战人物,适合轮换角色熟悉招式。
挑战模式不设关卡限制,训练模式则提供无限生命与无限技能,玩家可以在没有生存压力的情况下测试招式距离,熟悉出招节奏,反复练习连段衔接,适合刚接触角色能力的新手。
单人模式总计九个关卡,每个关卡都会面对随机对手,胜负采用三局两胜规则,挑战时需要根据对手变化调整攻击方式,连续赢下两局即可完成当前对局。
推荐理由
角色混搭带来的反差感很鲜明
承太郎,DIO,花京院和乔鲁诺等人物被放进洛克人式横版关卡,熟悉的角色技能与街机闯关节奏放在一起,玩起来不会只有单一的砍杀感,时停,绿宝石水花,疯狂钻石等能力也让每名角色拥有不同的应对方式。
关卡挑战和练习内容分得很清楚
剧情闯关适合一路推进,经典关卡适合体验横版路线,本地双人对战能和朋友当场切磋,训练模式则给连招练习留出空间,想先练手再挑战BOSS时,不需要反复从正式关卡开始。
按键调整对触屏玩家很友好
不少横版动作内容容易因为按键距离不合手而误触,这里的按键可以拖动,边缘距离和按键间隔也能调节,玩家能够按照左右手习惯重新安排攻击,跳跃和方向位置,长时间游玩时更容易保持稳定节奏。
命石系统带来搭配思路
命石并非单纯增加重复闯关次数,而是给技能组合留下选择空间,玩家可以根据自己擅长的攻击方式安排能力,喜欢近身压制或偏向技能牵制,都能通过练习逐渐找到顺手方案。
模式数量适合不同游玩场景
一个人时可以挑战九个单人关卡,想和朋友互动时可以选择本地对战或组队内容,暂时不想承受失败压力时则能进入无限生命与无限技能的训练模式,切换方式比较符合日常游玩习惯。
注意事项
新手最容易踩的坑就是刚进主菜单便急着开战,结果发现攻击键和跳跃键不顺手,先别动默认布局,想调整时按关卡选择页面左下角的设置图标,再进入选项页面,点击按键布局,软件教程和新手必看内容里最该先熟悉的就是这条路径。
触屏按键拖动后别立刻退出到桌面,先在布局页确认A,B,C,方向,跳跃与攻击的位置,再调上方的边缘距离和按钮间隔,返回上一层才会保存效果,避免踩坑的关键是确认返回动作已经完成。
训练模式里的无限生命和无限技能只用于练招,进入正式关卡后仍然要留意对手动作,别把训练状态当成实战节奏,先在训练区域熟悉技能,再去挑战随机对手会稳很多。
音乐,音效和伤害数值都在选项页面调整,找不到伤害显示时不要反复点关卡卡片,回到主菜单打开左下角设置图标,再进入选项页查看对应开关。
更新日志
本次更新加入新角色杖助,角色选择内容得到补充
杖助已经加入可体验内容,玩家能够使用新人物战斗
更新重点为新增杖助角色,原有模式仍按原方式进入
jojoX洛克人评测
我用小米14测试,横版移动和技能释放都很顺,第一次把按键拖到屏幕边缘时,返回后发现攻击键差点被手掌碰到,这是比较明显的触屏槽点,重新拉开边缘距离才舒服,训练模式练连招很省事,双人对战时招式反馈也够直接。
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