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东方归言录测试服

东方归言录测试服

大小:1798195396KB更新:2026-09-10包名:com.gg.lostword.aligames

版本:6.5.1
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游戏截图

东方归言录测试服是一款以东方Project幻想乡为背景的回合制卡牌游戏,熟悉的角色会在LostWord引发的异变后再次集结,玩家需要安排队伍、选择指令、搭配符卡并逐步推进冒险,战斗既能手动研究属性与技能,也能切换自动模式处理重复关卡,签到、活动、收集和养成内容都很充足,适合喜欢二次元角色与策略回合玩法的朋友慢慢体验

游戏特色

东方Project正版授权带来熟悉的幻想乡设定,剧情围绕LostWord造成的世界变化展开,冒险过程会遇到许多系列角色,既有广受欢迎的面孔,也保留了其他人物登场的机会,整体氛围对东方粉丝比较亲切

队伍人数会随自身等级逐步开放,最多可以安排六名角色进入阵容,不过真正参与当前战斗的角色维持在三人,这种编排方式与十几名角色同时混战的回合玩法不同,更方便观察行动顺序、技能效果和属性克制

战斗指令分为行动指挥与自动指挥两类,手动模式适合处理难度较高的关卡,自动模式则适合刷取材料,配合快速战斗和快速扫荡,能够减少重复操作,把时间留给队伍培养与剧情推进

游戏玩法

冒险围绕神秘的东方世界展开,玩家会经历一场场回合对决,在探索过程中逐渐接触新的剧情节点,队伍安排和行动选择会影响每次战斗的推进节奏

收集角色是成长过程中的重要部分,签到、活动以及购买途径都能带来角色获取机会,得到心仪人物后,可以根据她们的技能特点与属性方向安排上场位置

角色培养需要消耗材料和道具,等级提升后可进一步强化战斗表现,也能根据不同符卡进行配置,让队伍在面对不同敌人时拥有更合适的输出或辅助思路

每名角色都有专属的养成路线与技能组合,熟悉技能触发条件,再结合行动顺序安排出手,往往比单纯提升等级更重要,慢慢调整阵容后才能把实力发挥出来

东方归言录角色强度

魂魄妖梦,日文名为こんぱく ようむ,种族属于半人半灵,擅长使用剑术,拥有“幽人的园艺师”“生命的二刀流”“半人半灵的半吊子”等别名,危险度为中,对人类友好度高,主要活动地点在冥界

帕秋莉·诺蕾姬,日文名为パチュリー?ノーレッジ,种族是魔法使,能力为操纵火、水、木、金、土、日、月,别名包括“知识与避世的少女”“不动的大图书馆”“不明的魔法之元”,危险度中等,对人类友好度普通,主要活动地点是红魔馆

蕾米莉亚·斯卡雷特,日文名为レミリア?スカーレット,种族是吸血鬼,拥有操纵命运程度的能力,常见别名有“永远鲜红的幼月”“红色恶魔”“深红的夜行性恶魔”,危险度极高,对人类友好度极低,主要活动范围在红魔馆附近

博丽灵梦,日文名为はくれい れいむ,种族是人类,拥有在空中飞行程度的能力,别名包括“博丽神社的巫女小姐”“永远的巫女”“乐园的可爱巫女”,职业为巫女,住所是博丽神社

雾雨魔理沙,日文名为きりさめ まりさ,种族是人类,能力为使用魔法程度的能力,别名包括“东洋的西洋魔法师”“奇妙的魔法使”“普通的黑魔法少女”,职业是魔法使,住所位于魔法森林

八云紫,日文名为やくも ゆかり,种族属于妖怪,能力是操纵境界程度的能力,别名包括“神隐的主犯”“境界的妖怪”“潜藏于境界边的妖怪”,危险度不明,对人类友好度普通,主要活动地点没有固定限制

十六夜咲夜,日文名为いざよい さくや,种族是人类,拥有操纵时间程度的能力,别名包括“红魔馆的女仆”“完美潇洒的从者”“危险的魔术师”,职业为女仆,住所位于红魔馆

爱丽丝·玛格特洛依德,日文名为アリス?マーガトロイド,种族属于魔法师,能力是操作人偶程度的能力,别名包括“七色的人偶师”“操纵人偶的魔法使”,危险度低,对人类友好度高,主要活动地点没有固定限制

铃仙·优昙华院·因幡,日文名为れいせん?うどんげいん?イナバ,种族是月兔,拥有操纵狂气程度的能力,别名包括“狂气的月兔”“令视界摇晃的妖怪兔”“地上的月兔”,危险度不明,对人类友好度普通,主要活动地点在迷途竹林

干劲恢复方式介绍

角色拥有干劲数值,数值充足时才能进入副本和挑战关卡,数值过低便无法继续战斗,合理安排恢复节奏,是持续刷取材料和推进任务的重要准备

每名角色的干劲上限固定为150点,升级或其他培养方式都不会提高上限,完成副本与部分挑战后会减少2点,当数值降至20点时进入“过劳”状态,处于这种状态便不能派出战斗

第一种方式是等待自然回复,暂时不让角色参与战斗,每隔六分钟可以恢复2点,若把角色安排在屋子里,同样六分钟可恢复4点,并且能够回到150点满值,在屋外最多只能回到119点

第二种方式是使用道具补充,向对应角色赠送礼物或绘卷后,可以得到较多干劲恢复,但每名角色偏好的礼物和绘卷并不相同,赠送前要确认对象喜好,送错会白白消耗资源

第三种方式来自互动与郊游,角色主页或主页面都能发起互动,每次互动有机会恢复30点干劲,郊游则要先得到角色同意,完成一次可以恢复50点

第四种方式是上课,课程会提供经验值,经验增长时也会带来部分干劲回复,每名角色每天只能进行一次,单日最多恢复60点,记得优先安排暂时不准备出战的角色

推荐理由

喜欢东方角色收集的朋友会比较容易投入

从魂魄妖梦、博丽灵梦到八云紫,角色资料、能力与活动地点都有清楚呈现,收集过程不只是看头像,熟悉人物设定后再组队,代入感会更强

回合战斗适合慢慢研究阵容

实际推进关卡时,三名角色参与战斗的安排让行动顺序更容易观察,手动指挥可以留意技能和属性差异,遇到重复关卡时再切自动,节奏比一直手动点击轻松

养成资源有明确使用方向

材料、道具、符卡和干劲各自承担不同作用,培养角色时需要考虑等级、技能以及出战状态,不会只剩下单纯堆数值这一条路

日常刷取不会占满时间

快速战斗、快速扫荡和屋内干劲恢复都能减少等待,适合每天抽一点时间完成签到、活动与材料收集,空闲时间少也能保持培养进度

注意事项

新手最容易踩的坑就是把角色干劲用到见底,数值掉到20点就会进入过劳,别动那个已经连续刷关的角色,先去角色页面查看干劲,再把人安排进屋子,每六分钟恢复4点,软件教程里的干劲说明和新手必看内容都要先看清,避免踩坑

送礼时也别凭感觉乱点,礼物和绘卷有角色偏好,送错以后资源不会按理想效果回报,进入对应角色页面确认喜好后再赠送,互动可以尝试恢复30点,郊游则要等角色同意,别把两种方式混为一谈

课程每天只能给同一名角色安排一次,想靠上课快速补满干劲要先算好需求,课程入口进入后选择需要经验与回复的角色,每日最多得到60点恢复,别把次数浪费在暂时不用培养的人身上

更新日志

修正部分文本显示异常,阅读内容更加准确。

处理已发现的问题,运行过程更加稳定。

完善部分细节表现,减少异常情况出现。

东方归言录测试服评测

我用小米 Redmi Note 12 Turbo测试,刷副本时切到后台再回来,音效突然变得很大,吓了一跳,重进后才恢复,自动战斗省时间是真的,但干劲掉得快,过劳后不能出战也挺耽误安排

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