神将三国华为版是一款围绕三国名将与沙盘征战展开的策略手游,玩家可以在广阔地图上招募徐庶、徐晃、张辽等名将,组建属于自己的队伍,发展城池,抢占资源地,参与阵营对抗,丰富任务会带来持续目标,华为账号登录也很省事,初次进入便能领取专属礼包,适合喜欢排兵布阵、经营领地和体验三国争霸氛围的朋友
游戏特色
橙将开局,首抽可以反复重置,直到抽到满意的武将再正式开始,不会因为前期抽卡不理想而被迫使用废卡,众多名将可以自由组合,开荒阵容有更多调整空间
快速开荒,采用辐射连地方式,视野范围内的土地都能尝试占领,不需要按照传统方式逐格铺路,首次拿下资源地和城池时,还能得到额外的首占礼包,前期发展节奏更紧凑
赛季按月结算,告别长达九十天的漫长周期,减少后期无事可做的等待时间,每月都能重新规划发展方向,结算奖励也会按照赛季进度发放
无损试将,模拟沙盘可以用来测试阵容,玩家能提前观察不同武将组合的表现,不必担心反复试阵造成战损,配将思路也能通过实战演练进行验证
神将三国开局选什么武将
开局阶段会提供多名三国武将供玩家选择,每个人的技能定位和培养方向都不一样,挑选时要结合开荒效率、队伍搭配以及后续发展来判断,下面整理几种常见思路,方便新手少走弯路
徐庶、徐晃和袁绍都适合前期开地,其中徐庶是许多熟悉玩法的玩家常用人选,他本身强度未必突出,关键在于能够拆出三战三捷,开荒阶段拥有这项武技会轻松许多,一赛季可以没有势不可挡,但尽量不要缺少三战三捷,资源充足的玩家则可以按照满红武将和满战法的方向组队
挑出成长属性和技能表现较好的五星武将,再与徐庶、潘凤搭配成队,潘凤虽然只有三星品质,但统御值仅为二点,前期很适合补足队伍位置,优先提升主武技,兵力补满后挑战三级地,武将达到七级再尝试四级地,十五级以后可以挑战五级地
前期失败不必过度紧张,新手保护阶段会返还资源和预备兵,真正要积累的是战斗经验,按照这个节奏推进,有机会在第一天迅速拉开发展差距
最强初始武将选择
潘凤、赵云、关平、曹仁、华雄都可以作为初始阶段的考虑对象
每名武将都有存在价值,初始阶段并没有绝对固定的最强人选,玩家的玩法偏好、资源投入和培养计划各不相同,适合自己的组合才是更稳妥的选择,只要搭配合理,普通武将也能发挥出不错的战斗效果
想快速过渡的玩家,可以优先获取上面提到的武将,获取条件相对容易,培养压力也不算高,前期用于替补、过渡或补充队伍位置都很合适,等核心阵容成型后再逐步调整
神将三国怎么玩
进入后先选择角色,按照个人喜好挑选即可,角色选择不会影响战力表现
完成剧情内容后会触发第一次五连抽,首轮抽取会保底获得一张橙卡,而且可以持续重置结果,直到抽到想要的卡牌为止,建议优先考虑带有回血或减伤技能的将领,这样能降低前期开荒损耗,避免队伍恢复太慢影响推进速度
抽卡结束后需要在魏、蜀、吴三个阵营之间做出选择,可以按照自己的规划决定阵营,也可以跟随系统给出的推荐选择,按推荐加入能够获得五百金铢奖励
刚开始跟随任务提示推进最稳妥,熟悉各项操作的同时,也能尽量领取任务奖励,减少因遗漏条件而卡住进度的情况
熟悉基础流程后,可以先查看各个区域的用途和资源显示
界面上方的资源栏会显示玉帛、金铢、铜币、木材、铁矿、石料和粮草,玉帛属于点券,可以转化为金铢,金铢主要用于招募五星神将、加速建筑、购买策令和转换战法,铜币则用于招募四星名将,以及把三星良将、二星偏将转化为武技点
木材、铁矿、石料和粮草都是发展所需的基础资源,主要用于升级建筑与征兵,声望决定领地数量上限,会随时间增长,也能通过完成任务增加,每一百点声望对应一块土地上限,达到一千五百二十七点声望时,可以占领十五块土地
领地数字会显示当前拥有数量和可占上限,例如一比十五代表已有一块地,上限为十五块,势力则用于体现战斗发展程度,高级资源地占得越多,势力数值通常越高
活动图标用于查看活动引导,令书主要用于屯田和攻打资源部队,资源紧张时,可以在当前拥有的最高等级领地进行屯田,令书每天可购买三次,每次购买得到三个令书
新手保护标识会说明保护期相关效果,部分规则在保护期结束后会发生变化,尤其要记住更换武将后不再直接返还兵力,调整阵容前务必确认兵力损耗
演字图标对应阵营演武,主要用于竞争阵营盟主,活动持续二十四小时,玩家可以带领所属阵营参与挑战,登榜时间越长,获得的选票越多,成为盟主的机会也会提高
女性图标对应指定任务奖励,完成条件后可以从大乔、蔡文姬、甄姬、关银屏四名五星神将里选择一名
界面下方主要用于查看任务、武将、武技、政厅、贸易、领地和政务等功能
任务栏会发放金铢、铜币、声望和资源等奖励,新手阶段优先处理主线任务,支线内容可以根据时间和需求选择完成
武将栏用于查看武将属性和技能,武将主要通过招募获得,武技则需要传承武将取得,也就是拆将,演练进度达到百分之百后才能使用对应战法
政厅汇集多项管理功能,贸易可以用一种资源换取另一种资源,但兑换会产生损耗,委任贸易使并提升内政能力后,交易比例能够得到改善
领地页面可以查看资源点、坐标和产出统计,也能在资源规划调整时放弃指定资源点
政务功能包含迁城、闭城和再起,迁城是把主城迁往目标区域,闭城期间不会受到攻击,再起则需要放弃现有领地并重新选择地域
市集可以使用金铢、铜币、战功和战役点购买道具,税收用于征收铜币,每日登录后按照零分钟、十分钟和三十分钟节点,分别获得一次免费赋税机会
阵营属于国家组织,由系统自动创建,玩家通过选举产生君主,更多菜单里可以找到战役、比武大会、跨服战场、天下大势、排行、典籍、包裹和系统设置
战役属于每日可参与的PVE内容,能够产出资源、金铢和战役点,天下大势是集体任务,完成后可以领取金铢奖励,包裹用于存放装备、材料和道具
招募分为不同卡包,神将群集和天下进度卡包使用金铢招募,产出三到五星武将,忠臣名将卡包使用铜币招募,产出二到四星武将
主城页面集中展示内政、征兵、寻访、练兵、驯马、锻造、任命、巡查、鉴宝和编制部队等内容
内政用于升级主城内的各类建筑,征兵负责扩大预备兵储量,方便补充部队损失,寻访可以获得材料、宝物和特殊武将
练兵用于提升武将等级,更适合法系武将或升级速度较慢的角色,驯马能够获得可装备战马,锻造用于打造提升武将属性的武器和防具
任命可以安排各类资源官吏,从而提高对应资源的获取效率,巡查能够产出稀有武将和道具,每天零点刷新,属于需要坚持完成的日常内容
巡查得到未鉴定道具后,要在鉴宝功能里完成鉴定,编制部队则用于安排出战队伍和武将位置
熟悉这些功能后,继续跟着主线任务推进即可,核心发展方式是占领资源点,利用资源升级建筑和队伍,再通过更高等级的资源产出提升实力,最终目标是占领洛阳
推荐理由
开荒节奏比较友好
首抽能够反复重置,前期不用因为抽到不合适的橙卡而重新承受长时间积累,搭配回血或减伤将领后,三级地、四级地的推进会更从容
土地占领方式更省时间
辐射连地减少了逐格铺路的重复操作,首次占领资源地和城池还能拿到首占奖励,适合每天只能抽出一段时间游玩的玩家
阵容测试压力较低
模拟沙盘可以先验证配将思路,减少直接上阵造成的兵力损失,这一点比只能反复实战试错的同类三国策略手游更方便
月度赛季更容易保持新鲜感
赛季周期缩短后,玩家不用经历很长的收菜阶段,每个月都有重新规划资源、队伍和领地的机会
注意事项
新手必看,很多人第一次翻车不是战力不够,而是保护期结束后换将还按原来的习惯点,别动那个更换按钮,换将前先确认兵力返还规则,新手期有返还,保护期结束后不会直接返还兵力,想看说明就在主界面上方点“新”查看
前期资源不够时别急着乱买道具,先从主界面进入“领地”,选当前最高等级资源点进行屯田,再去“令”处查看令书数量,软件教程里这一步经常被忽略,避免踩坑就先把主线奖励领完
想迁城、闭城或重新选择地域,要进入“政务”菜单处理,尤其再起会放弃现有领地,点之前先确认资源点和发展位置,新手不要把迁城和再起混着用
巡查每天零点刷新,完成后得到的未鉴定道具要进入“鉴宝”处理,别把道具长期堆在包裹里,新手必看这一条,软件教程里的日常菜单就在主城功能区域
更新日志
本次更新修复已发现的问题,减少使用过程中的异常情况
处理运行期间出现的问题,提升日常进入和操作稳定度
针对已反馈问题完成修正,优化使用过程中的异常表现
神将三国华为版评测
我用华为Mate 60 Pro测试,首次切到后台回复消息,再回来时招募页面重新加载了一次,资源数量没有丢,算是小意外,槽点是部分资源说明字偏小,第一次找令书和屯田入口花了点时间
























