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刘婵养成计划

刘婵养成计划

大小:420546KB更新:2026-09-18

版本:v1.07
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游戏截图

刘婵养成计划是一款把历史策略和角色养成揉在一起的手游,背景放在三国时期。玩家会扮演关键角色,引导并陪着蜀汉后主刘婵在乱世里历练成长。作品把视觉小说式的剧情互动和模拟经营要素结合起来,需要通过一系列决策平衡国家治理和情感培养,最终走向不同的历史结局,体验一段不太一样的三国传奇。

刘婵养成计划全CG攻略

【第一年 (223年)】

【一月】

1、宽仁大度:忠诚、民生 +5

2、树立威望:军队、经济 +5

【四月】

选择“他只是在避嫌”:好感 +3

【九月】

1、选择“往左侧倒”:刘封好感 +1

2、选择“把球传给刘封”:刘封好感 +1

【十一月】

1、选择“让刘婵过去”:开启后续选项

2、选择“提起自己”:刘封好感 +1

【十二月 (刘封是否帮忙)】

1、刘封好感 = 0:进入 BAD END

2、刘封好感 < 3:第五年战斗不会帮忙

3、刘封好感 = 3:第五年战斗会帮忙

【第二年 (224年)】

【四月】

1、选择“务必使命必达”:军队 +3

2、选择“注意自身安全”:忠诚 +3

【七月】

选择“带孟获参观成都”:孟获好感 +1

【九月】

刘婵政治 ≥30 和 智慧 ≥30:孟获好感 +1

【十一月】

1、选择“因为你们的努力让她信服”:忠诚 +3

2、选择“因为我们的军队让她害怕”:军队 +3

【十二月 (孟获是否帮忙)】

1、孟获好感 < 2:第五年战斗不会帮忙

2、孟获好感 = 2:第五年战斗会帮忙

【第三年 (225年)】

【二月】

选择“用委婉的方式”:魏延好感 +1

【六月】

选择“静观其变”:魏延好感 +1

【七月】

魏延好感 = 2:解锁 HCG

【十月】

选择“亲自阻止”:魏延好感 +1

【十二月 (魏延是否帮忙)】

1、魏延好感 < 2 或忠诚 < 60 或刘婵智慧 < 60:第五年战斗不会帮忙

2、魏延好感 > 2:第五年战斗会帮忙

【第四年 (226年)】

【二月】

1、选择“以民为重”:军队 -3、忠诚 -3、民生 +5、经济 +5

2、选择“以国为重”:军队 +5、忠诚 +5、民生 -3、经济 -3

【三月】

1、选择“马谡”:战斗必败 (军队 -30)

2、选择“魏延 和 军队 > 70”:战斗胜利 (各项国家数值 +5)

【四月】

1、选择“国家的力量”:军队 +3、民生 -3

2、选择“众臣的力量”:忠诚 +3、经济 -3

【五月】

1、选择“让她为蜀汉效力”:姜维好感 +1

2、选择“让大家一起决定”:姜维会被蜀兵玩弄 (九月解锁 HCG),第五年战斗不会帮忙

【第五年 (227年)】

【四月 (对话选项解锁 HCG)】

1、选择“刘婵”:有我在您身边

2、选择“孟获”:以民为重

3、选择“魏延”:我的关心是有原因的

4、选择“姜维”:我相信你

【战胜条件】

过去四年中有三年决定“第五年战斗会帮忙”

【出游功能说明】

1、市集:获得【增加好感】or【减少疲劳感】的道具,第 9 次将获得魔法少女服装

2、山野:获得【增加刘婵数值】的道具,第 9 次将获得女装

3、森林:获得【国家数值加成】

【BAD ENDINGS (失败结局)】

1、积劳成疾:疲劳值达到 100

2、起义叛乱 (1):国家任一数值降为 0

3、恶梦开始:第一年 12 月刘封好感 = 0

4、南中叛乱:第二年 6 月前军队数值未达 50

5、起义叛乱 (2):第四年 12 月前刘婵政治数值 < 70 和 国家经济数值 < 70

6、傀儡线偶:战败 和 国家数值任一 < 80 (解锁 HCG)

【NORMAL ENDINGS (普通结局)】

东风再起:战胜 和 国家数值或刘婵数值任一 < 80

【GOOD ENDINGS (好结局)】

1、太平盛世:战胜 和 国家指数与刘婵数值均 ≥ 80

2、一统天下:战胜 和 国家指数与刘婵数值均 ≥ 80 和 刘婵好感 > 90 (解锁 HCG)

【TRUE ENDINGS (最终结局)】

乐不思蜀:战败 和 国家指数均 ≥ 80

刘婵养成计划怎么通关

一、第一年(223年)

1、首先游戏开头

剧情会直接把CG1~3给你;到了当年9月,剧情再过一段能拿CG4。12月之后如果刘封好感掉到0,就会进噩梦开始Bad End,同时解锁CG5。

2、孟获线

孟获线要在第二年(224年)6月之前军事超过50才能进,不然会掉进南中叛乱Bad End。成功进线的话,7月剧情能拿CG6。7月当月选“替孟获设酒宴”,还能拿CG7。到12月好感度为2,就能拿CG8。注意7月必须选“带孟获参观成都”才能把好感度凑到2,所以可以在7月存档,一次把两张CG都收了。

3、魏延线

魏延线在第三年(225年)2月进入,2月剧情能拿CG9,好感度为2能拿CG10,好感度为3再拿CG11。

4、姜维线

姜维线在第四年(226年)5月进入。选马谡或魏延都能进。5月剧情能拿CG12。5月选“让大家一起决定”,12月能拿CG13;5月选“让她为蜀汉效力”,12月能拿CG14。两张CG的拿法直接冲突,所以可以在5月存档,一次把两张都收掉。

二、第五年part 1

第五年(227年)4月的出征前夜,建议在这里存一次档,把三张拿齐。

1、CG15(刘婵)

选刘婵→“有我在您身边”。

2、CG16(孟获)

选孟获→“以民为重”。

3、CG17(魏延)

选魏延→“我的关心是有原因的”。

4、CG17(姜维)

选姜维→“我相信你” 。

三、第五年part 2

1、第五年(227年)

7月开始,刘封、孟获、魏延、姜维这四个人会按好感度决定要不要帮忙出征。孟获 (CG19)、魏延 (CG20) 和姜维 (CG21) 只要出手帮忙,就能拿到各自的CG。

2、刘封、孟获、魏延、姜维

这四个人里只要有三个帮忙出征(好感度满),战争就能打赢。

四、第五年part3

游戏到第五年(227年)12月就结束,之后按数值走向决定你能拿到哪些CG。

1、CG22(傀儡线偶)

战争打输+国家数值任一80以下。

2、CG23(乐不思蜀)

战争打输+国家指数皆80以上。

3、CG24(太平盛世)

战争打赢+国家指数皆80以上+刘婵能力皆80以上。

4、CG25,CG26(一统天下)

战争打赢+国家指数皆80以上+刘婵能力皆80以上+刘婵好感度90以上。

刘婵养成计划怎么存档

1、进游戏后,点右上角的图标,就能进存档界面。

2、选最上面的存档功能,直接存就行。

3、下次进游戏选读档,就能接着往下闯。


游戏特色

历史与幻想的交织

在尊重三国史实框架的前提下,搭出一套带想象力的平行叙事,让经典人物有了新的面貌。

多维度的养成系统

角色能力、国家属性和人物关系同步推进,每个选择都可能牵动后续,影响最终命运。

分支丰富的剧情网络

对话和事件的选择很关键,玩家能走出完全不同的故事脉络,重复体验的价值很高。

沉浸式的视听呈现

精致的美术风格配上贴合场景的声效配音,一起烘出浓郁的历史氛围和情感张力。

刘婵养成计划核心魅力

动态的命运天平

治理国家的政务决策和培养刘婵的个人成长被放在同一架天平上,得小心权衡,偏了哪边都可能翻车。

深层的因果逻辑

世界运行遵循一套内在的因果规则,角色状态、国家兴衰和关键事件紧紧挂钩,摸索这些隐藏条件就是推进游戏的关键。

多元化的结局导向

从开创盛世到偏安一隅,甚至沦为傀儡,十种以上的结局等着被挖出来,每一种都忠实反映经营过程的得与失。

情感与权谋的融合

不只是简单堆数值,跟刘婵及其他角色的互动都带着人情味,信任、依赖和羁绊的建立本身就是一种很强的策略资源。

游戏评测

刘婵养成计划把三国题材玩出了新意思。宏大的历史叙事被缩成对一个人的培养和一个政权的经营,玩家能以极其个人化又带着责任感的视角介入那段波澜壮阔的历史。作品的成功在于系统的复杂性和叙事的细腻感平衡得不错,数值管理带来的策略挑战和剧情选择引发的情感投入互相成就。每一局都像一次历史推演实验,不同决策组合导向的多样结局,把内容深度和重复游玩价值都撑了起来。喜欢策略模拟、看重剧情沉浸又不怕挑战的玩家,能在养成与治国的双重奏里感受到命运的分量和创造的乐趣。

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