合金机兵官方版是一款融合机甲养成、人物培养与策略回合战斗的单机RPG游戏,玩家会化身赏金猎人,在辐射侵袭后的荒废世界里驾驶战车四处探索,迎战变异怪物与隐藏势力,人物和战车能够自由组合改装,剧情推进、资源收集、日常挑战都安排得很充实,喜欢末日冒险和战术搭配的朋友可以慢慢体验
游戏特色
人与战车采用双战体系,角色搭配战车后可以形成不同作战组合,驾驶战车穿行战场。
改装内容较为丰富,人物与战车都能按照个人思路培养,逐步打造专属战斗阵容。
剧情篇幅充足,地图数量较多,玩家可以沿着主线探索被废弃的末日世界。
战斗采用即时回合策略模式,出手顺序、技能选择与阵容安排都会影响最终结果。
人物和战车种类持续增加,玩家可以根据喜好挑选成员,搭配出适合自己的队伍。
特技系统拥有多种效果,不同人物和战车的特技各有特点,组合空间比较灵活。
纯正单机RPG玩法,不依赖实时组队,喜欢角色成长和剧情探索的玩家可以独自推进。
合金机兵新手攻略
先把各项系统的用途摸清楚,熟悉基础入口后,后续培养和推图会顺畅许多。
初次进入时看到的就是主界面,由于刚开始游玩,部分功能入口可能尚未全部出现,这属于正常情况,随着进度推进便会逐渐开放。
任务栏会收录当前章节的主线内容,有体力和时间时建议尽量完成,现版本第一章已取消支线任务,第二章、第三章和第六章只有主线,第四章包含两个隐藏任务,第五章有三个支线任务,第二章、第三章、第六章能够拿到钻石奖励,资源有限的新手可以优先推进。
信箱主要用来接收版本变动和活动通知,出现可领取内容时,打开对应消息并点击领取即可。
成就页面汇总了多类奖励,许多项目需要反复推周或长期积累才能完成,部分奖励数量可观,前期看到能完成的目标就顺手处理。
副本目前分为三类,分别承担资源获取、角色成长和碎片积累等用途,下面按照入口逐项说明。
猎人幻境现版本最高开放100层,每层包含六个关卡,通关后可拿到宝箱,宝箱随机产出饰品碎片,饰品品质分为金色、紫色、蓝色和绿色,每天使用重置功能可降低5层,再配合扫荡券免费取得5个宝箱,这项内容要记得每天完成,重置券目前只出现过一次,需要通过充值获取,后续若能增加获取途径会更方便,后续版本会开放至150层,100层之后的幻境宝箱还能产出战车配件。
日常关卡包含斗技场、混乱挑战和巨兽挑战三项内容,每项都有固定次数,建议每天清空。
斗技场每天可参加一次,完成后能够获得9万金币,金币到了后期会大量用于改造,因此别忘记领取这笔固定资源。
混乱挑战每天有三次机会,是提升人物等级的快捷途径,非高投入玩家可以依靠等级积累逐步拉开差距。
巨兽挑战每天可打三次,主要用于收集人物和战车碎片,现版本巨兽只会按照编队1出场,把需要培养的人物与战车放入编队1,再卸下全部装备,通常可以一次完成,若仍然打不过,后期可改用重甲并避免主炮攻击,以较快速度刷取碎片。
据点挑战属于常规副本,目前共有六个入口,可以获得部分人物和战车碎片,前期建议每个副本都先通关一次,每个入口每天能挑战三次,完成首次通关后,之后便可消耗20体力使用扫荡券。
新世界对应六个章节,偏爱剧情的玩家可以重点推进,每天最多推五个周目,成就里的推周次数按累计计算,即使当前战斗遇到瓶颈,使用周目信封后继续推进,增加的周数也会计入成就。
钻石商店提供新手礼包、资源礼包和生肖礼包,前期更建议先把钻石存下来,除非有明确需求或愿意投入资金,否则不要急着花掉。
累计充值会根据累计金额发放对应奖励,合金会员充值30元即可永久获得,每天领取100钻石,限时活动则会在节假日和周年庆期间开放,有空时可以完成,奖励内容相对充足。
现版本共有四个编队,前期使用频率不高,后期分开处理不同内容会很省事,可以将编队1用于巨兽,编队2用于训练,编队3负责日常推周,编队4直接领取训练奖励。
装备和背包用于查看已有装备、人物碎片以及各类常用道具,获得新资源后可以从这里确认数量和用途。
古堡需要邀请函才能进入,每周五至周日系统会免费提供一张,日常活动也有机会拿到,晶片商店同样可以购买,但只有一次购买机会,进入后持续战斗,后期基本可以打到无限,最终积分取决于战力和运气,奖励包括A盘、B盘、喷漆、生肖碎片和泰坦碎片,达到无限999后固定获得2个泰坦碎片,其余奖励按积分随机结算,有时间就多刷一些,用于后期提升战力和完成成就。
类似合金机兵官方版的游戏
重装上阵
自由拼装战车与实时对抗,创造性明显高于同类作品。
幸存者危城
末日搜刮与生存压力拉满,资源取舍比战斗更考验判断。
辐射避难所
经营地下避难所成核心,人物安排和基地成长各有讲究。
钢铁战队
科幻塔防节奏明快,兵种调度玩法区别于机甲养成路线。
异星探险家
星球采集与基地建设并重,探索自由度是独特卖点。
元气骑士
地牢随机冒险爽感十足,短局战斗更适合碎片时间体验。
推荐理由
末日剧情
赏金猎人、变异怪物和幕后势力组成清晰主线,喜欢边推图边看故事的玩家不会只剩重复刷怪。
双重养成
人物和战车分别培养,换阵容时有更多思路,不会像单一角色养成那样很快固定套路。
资源规划
钻石、金币、体力和扫荡券用途分明,斗技场每天提供9万金币,平民也能靠日常积累改造队伍。
单机节奏
主线推进不依赖临时组队,适合喜欢自己研究阵容、利用零碎时间慢慢玩的玩家。
副本回报
幻境、据点、巨兽和古堡各自对应饰品、碎片、金币与改造材料,刷取目标清楚,不容易无目的消耗体力。
注意事项
新手最容易犯的错就是钻石一到手便乱花,先记住钻石商店入口,打开钻石商店后优先查看礼包内容,前期以储存为主,别看到限时字样就直接购买,这是软件教程里的新手必看提醒,避免踩坑。
巨兽打不过时别急着硬堆战力,先进入编队,把需要培养的人物和战车放进编队1,再把装备全部卸下,按照教程操作后再挑战,现版本巨兽只认编队1,放错队伍就会白白浪费次数。
古堡邀请函不是每天都有,周五到周日记得去入口查看免费次数,平常拿到邀请函也别随手消耗,等阵容状态较好时再进,积分和奖励都与持续战斗有关。
据点首次通关后才能使用扫荡券,别在首次挑战前反复找扫荡按钮,先完成每个副本的首通,再从据点挑战入口选择对应副本并消耗20体力。
编队前期看着用处不大,后面会频繁切换,建议尽早分好用途,打开编队后按巨兽、训练、推周和训练奖励分别保存,别动已经安排好的编队1。
更新日志
新增Z级战车光刃蝎与Z级人物逆行,扩充培养选择。
开放专属武器同调系统,新增多辆战车武器同调内容。
新增火力全开、围剿行动、固若金汤三种芯片。
战场管理所加入钢铁墓场地图与战地追想关卡。
战地追想开放挑战模式,周年新增风雨同舟称号。
修复多项技能伤害、芯片触发及主炮追击异常问题。
合金机兵官方版评测
我用小米13测试,推图时切换编队偶尔会卡半秒,第一次进古堡还误点了退出入口,邀请函直接没法继续用,确实有点心疼,战斗节奏和养成反馈挺扎实,槽点是部分功能入口藏得深,新手要翻几次菜单才找得到。
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