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天龙八部2飞龙在天

天龙八部2飞龙在天

大小: MB更新:2026-08-04包名:com.tanwan.tlbb2kfzy

版本:21.1.0
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游戏截图

天龙八部2飞龙在天是一款获得金庸正版授权的武侠角色扮演游戏,完美世界负责研发,熟悉的六大门派,经典的人物与江湖故事都能在这里重新遇见,少侠可以学习门派武学,参与主线任务和热血对战,也能在珍珑棋局,少室山等剧情节点里感受恩怨交织的江湖气息,喜欢武侠题材的朋友可以从本站开启属于自己的闯荡旅程。

天龙八部2飞龙在天武学教程

武学系统是少侠闯荡江湖时经常要用到的成长内容,技能提升,装配调整以及效果查看,都要从这里完成。

进入主界面后,找到并点击【武学】菜单按钮,即可打开武学系统页面。

打开武学系统后,可以查看当前门派拥有的武学内容,也能消耗资源提升等级,或者重新调整武学的装配位置。

有些武学不需要提前装配,战斗时通过对应的快捷按钮就能直接施放,使用时注意查看技能栏位置。

随着人物等级逐步提高,新的武学会陆续开放,同时已有武学的等级上限也会随之提升。

角色达到59级以前,可以消耗武学经验提升武学等级,角色超过59级后,则能用角色经验替代武学经验,升级时系统会优先扣除武学经验。

武学经验主要可从主线任务,门派任务以及问剑江湖活动中取得,平时做任务时记得及时领取相关奖励。

在武学装配页面,可以放入门派武学,也可以根据战斗需要重新调整各项武学的位置。

查看武学说明时,可以按照文字颜色区分不同信息,先弄懂这些标识,后面升级和搭配技能会更清楚。

【特殊效果】:紫色文字用于说明技能附带的特殊效果,重点查看控制,增益或其他额外作用。

【技能名称】:红色文字表示技能名称,查看说明时先确认技能本身,再理解后面的效果。

【动态数值】:绿色数字代表可以随着升级而提高的效果数值。

【固定数值】:橙色数字表示固定参数,提升武学等级也无法改变这部分数值。

天龙八部2门派职业选择攻略

门派名称:武当

门派定位:内功,远程

门派擅长:控制,爆发

门派属性:纯阳,寒冰

选择武当后,应优先提升所属门派对应的主属性攻击和主属性减抗,这两项成长会明显影响自身伤害。

衮冕霞飞天地老,青锋三尺镇紫霄。

武当属于内功门派,提高内功攻击后,技能造成的伤害也会随之增加。

门派武学

门派名称:丐帮

门派定位:外功,近战

门派擅长:输出,防御,控制

门派属性:剧毒,烈火

丐帮培养时要围绕所属门派的主属性攻击和主属性减抗进行提升,伤害表现会因此得到较大改善。

醉挑犬辈何足道,铁拳降龙仇虏摧。

丐帮属于外功门派,提升外功攻击能够直接增强输出能力。

门派武学

门派名称:峨眉

门派定位:内功,远程

门派擅长:团队,治疗

门派属性:玄阴,寒冰

峨眉需要提升所属门派对应的主属性攻击和主属性减抗,属性成长提高后,造成的伤害会更加稳定。

金顶佛光穿云海,红颜白骨笑顽痴。

峨眉属于内攻门派,提升内功攻击可以增加自身伤害。

门派武学

门派名称:天山

门派定位:外功,近战

门派擅长:输出,爆发

门派属性:寒冰

天山培养方向仍然是所属门派的主属性攻击和主属性减抗,合理提升后可大幅改善伤害表现。

天山雪落梅堪折,灵鹫摩云八荒小。

天山归入外功门派,提高外功攻击便能进一步增强技能伤害。

门派武学

门派名称:逍遥

门派宗旨:乘天地以游无穷,门派定位:内功,远程

门派擅长:输出,机动

门派属性:烈火,剧毒

逍遥同样要强化所属门派对应的主属性攻击和主属性减抗,这样才能让技能伤害得到充分发挥。

御六气兮游无穷,乘天地兮任逍遥。

逍遥属于内攻门派,增加内功攻击后,自身输出能力会得到提升。

门派武学

门派名称:无尘

门派定位:外功,近战

门派擅长:团队,防御

门派属性:纯阳

无尘提升所属门派对应的主属性攻击和主属性减抗后,能够有效提高自身伤害表现。

菩提树下经处刹,少室禅宗天下尊。

无尘属于外功门派,提升外功攻击可以增加自身伤害。

门派武学

天龙八部2飞龙在天的游戏

天龙八部2飞龙在天

正版武侠味最浓,六大门派齐聚,适合沉浸江湖剧情的玩家。

天龙八部手游

老牌武侠手游代表,社交与门派养成内容成熟,适合长期游玩。

剑网3无界

国风武侠氛围突出,轻功探索自由,适合喜欢大地图漫游的玩家。

逆水寒手游

剧情互动内容丰富,画面表现亮眼,适合偏爱沉浸式叙事的人群。

一梦江湖

身份玩法变化多,生活内容有趣,适合喜欢休闲社交的武侠玩家。

倩女幽魂手游

古风社交特色鲜明,职业搭配灵活,适合重视组队互动的玩家。

推荐理由

正版世界观

金庸笔下的人物与事件都有明确出处,乔峰,段誉,王语嫣等角色会参与剧情推进,熟悉原著的玩家更容易产生代入感。

六大门派选择清晰

武当和逍遥偏向远程内功,丐帮,天山与无尘走近战外功,峨眉更重视团队治疗,新手可以按喜欢的战斗距离挑选门派。

武学成长有明确路径

武学经验来自主线任务,门派任务和问剑江湖,资源来源容易找到,59级前后还会采用不同经验进行升级。

战斗变化更丰富

轻功战斗配合无锁定视角,移动和出招不会一直停在原地,对比传统站桩式战斗,临场调整空间更大。

团队内容有目标感

剑指乾坤适合多人争夺,神都论剑采用3V3公平竞技,喜欢配合和临场判断的玩家能找到明确对手。

原著事件串联体验

珍珑棋局与少室山之战都被放入冒险流程,玩家不是只看角色名字,而是能亲自参与重要江湖节点。

注意事项

武学升级别一上来就乱花资源

新手翻车多半是没看清经验消耗规则,59级前先用武学经验,59级后才会用角色经验替代,升级时又会优先扣武学经验,软件教程里的这条说明很关键,新手必看,先点【武学】再查看当前经验数量,避免踩坑。

快捷释放和装配技能不是一回事

有些武学不用装配就能从快捷按钮释放,别动那个已经顺手的技能位置,想换门派技能顺序时再进入【武学】里的武学装配页面调整。

门派属性别跟着感觉乱堆

武当和逍遥先看内功攻击,丐帮,天山与无尘先看外功攻击,峨眉也要留意内功方向,进入门派武学页面确认主属性攻击和主属性减抗后再培养。

看技能说明先认颜色

紫色是特殊效果,红色是技能名称,绿色数字能够升级,橙色数字固定不变,别把橙色参数当成可提升项目,打开武学详情页逐项核对。

任务奖励别忘记领取

主线任务,门派任务和问剑江湖都能提供武学经验,做完任务后进入对应任务或活动页面领取,再回到【武学】菜单完成升级。

更新日志

三周年活动开启,周年庆内容正式上线。

三周年主题内容开放,玩家可进入相关活动页面查看。

周年阶段持续推进,登录后可留意三周年活动入口。

天龙八部2飞龙在天评测

我用小米13实测,武当远程出招挺顺,切后台回来时音效居然还在响,吓我一跳,战斗久了手机发热明显,背包和武学入口层级也有点绕,新手第一次找装配位置确实容易点错。

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